Features(機能)一覧

Software Inc.のFeatures(機能)一覧です。
(関連ページ→Featuresについて)

"開発期間"は月です。(例:OSは強制Featuresだけで8+2+2で12のため、開発期間は最低でも1年になります。)
が、実際の開発期間と一致するかはスキルや労働時間、開発人数によります。

"Vital値"は、「Featuresについて」 や「研究について」でも書いていますが、
コイツが有効になっていると、そのFeaturesを搭載していないソフトは消費者から悪い評価を受けます。
殆ど搭載が不可欠なので、外さないようにしましょう。

"コード/アート"は、コード量とアート量のバランス、即ちプログラマーとアーティストの割合を決めます。
1ならコード量が100%、0ならアート量が100%、0.5なら半々です。

依存先は、まず依存先のFeatureが有効でないと選択できません。
更に、上書きと書かれているものは搭載すると依存先のFeaturesは無効になります。

"I・U・S"は、革新性、ユーザビリティ、安定性の割合を表しています。

OS
携帯は1995年から
(年代は、赤=パソコン、青=ゲーム機、緑=携帯、黒はそれ以外)
…Vital値が有効ではないのがタッチ入力と自動アップデートしかありません。


年代
名前
開発期間
Vital値
コード/アート
依存先
スキル
I・U・S
強制
Terminal
(CUI)
8
強制
1
 
システム
0・1・4
1975
GUI
20
○
0.75
 
2D
1・2・1
1983
3D
レンダリング
16
○
1
GUI
(OS)
3D
2・2・1
強制
入力システム
2
強制
1
 
システム
0・2・1
1985
1990
プラグ&プレイ
4
○
1
入力システム
(OS)
システム
0・1・0
2000
タッチ入力
4
×
1
入力システム
(OS)
システム
2・1・0
始めから
2000
マルチスレッド
6
○
1
 
システム
1・0・1
始めから
2000
マルチタスク
6
○
1
マルチスレッド
(OS)
システム
1・0・1
1985
2000
ネットワーク
12
○
1
 
ネットワーク
1・0・1
1991
自動
アップデート
3
×
1
ネットワーク
(OS)
ネットワーク
1・0・2
1993
1995
2000
64ビット
3
○
1
 
システム
1・2・3
強制
PCスピーカー
2
強制
0.9
 
オーディオ
1・1・1
1984
8ビット
オーディオ
4
○
0.9
PCスピーカー
上書き
オーディオ
1・1・1
1988
HDオーディオ
6
○
0.9
8ビットオーディオ
上書き
オーディオ
1・1・1


2Dエディタ


年代
名前
開発期間
Vital値
コード/アート
依存先
スキル
I・U・S
強制
画像描画機能
3
強制
1
 
2D
1・1・1
1975
ピクセル操作
4
○
1
GUI
(OS)
2D
1・3・1
1986
高度な
ブラシ機能
4
○
0.5
ピクセル操作
(2Dエディタ)
2D
3・2・1
1989
特殊効果機能
6
○
1
ピクセル操作
(2Dエディタ)
2D
3・3・1
1990
(研究)
画像圧縮機能
3
○
1
 
アルゴリズム
2・1・1
1993
(研究)
映画のような
フィルター
1
×
0.5
 
2D
1・3・1
1984
動画編集機能
8
×
1
ピクセル操作
(2Dエディタ)
8
ビットオーディオ
(OS)
2D
2・2・1
1994
(研究)
動画圧縮機能
3
×
1
 
アルゴリズム
1・1・1
始めから
画像整理機能
3
×
0
 
2D
1・3・1


3Dエディタ
1985年から
どういうわけだか、アーティストは用無しです。



年代
名前
開発期間
Vital値
コード/アート
依存先
スキル
I・U・S
強制
頂点編集機能
5
強制
1
画像描画機能
(2Dエディタ)
GUI
(OS)
3D
2・2・1
1987
レンダリング
6
○
1
3Dレンダリング
(OS)
3D
1・1・1
1989
アニメ機能
6
○
1
頂点編集機能
(3Dエディタ)
3D
2・2・1
1995
彫刻機能
6
×
1
頂点編集機能
(3Dエディタ)
3D
2・4・1
1997
(研究)
立体彫刻機能
4
×
1
 
3D
3・3・1
1994
物理演算
4
×
1
 
アルゴリズム
2・1・0
1995
(研究)
髪表現機能
3
×
1
 
3D
3・1・1
1992
粒子表現機能
2
○
1
レンダリング
(3Dエディタ)
3D
3・1・1
1998
(研究)
液体シミュ
3
×
1
 
アルゴリズム
3・1・1
2000
物理
レンダリング
6
○
1
レンダリング
(3Dエディタ)
3D
3・2・1
1998
分散
レンダリング
4
×
1
レンダリング
(3Dエディタ)
システム
4・5・1
 

オーディオツール
Vitalがオートチューン以外全部有効です。


年代
名前
開発期間
Vital値
コード/アート
依存先
スキル
I・U・S
強制
音声再生
3
強制
1

オーディオ
0・1・1
1984
録音
4
○
1
8ビットオーディオ
(OS)
オーディオ
1・1・1
始めから
音楽編集
8
○
1
PCスピーカー
(OS)
画像描画機能
(2Dエディタ)
オーディオ
1・1・1
1992
(研究)
仮想楽器
4
○
1
HDオーディオ
(OS)
オーディオ
1・1・1
1988
サウンド
ライブラリ
4
○
0
録音
(オーディオツール)
HD
オーディオ
(OS)
オーディオ
1・2・1
1984
楽器ライブラリ
6
○
0
音楽編集
(オーディオツール)
8
ビットオーディオ
(OS)
オーディオ
1・2・1
1996
(研究)
オートチューン
3
×
1
HDオーディオ
(OS)
オーディオ
2・2・1
1988
(研究)
音声圧縮
2
○
1

アルゴリズム
2・1・1







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